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dota2游戏介绍大全

完整介绍一下dota2,包括和dota的区别和推出时间,游戏画面等等....

Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。(目前已经于2011年9月13日发布测试版本)
DOTA2图片
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。 玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以说DotA 2和在魔兽争霸3上运行的DotA是极其相似的。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,Dota 2将确保会带来和原有dota一样的感觉。 新增功能: 1. 语音系统:Dota 2还内置语音通话系统,无需安装其他语音软件。语音交流的及时性和快速性是绝对是DotA这类游戏所必需的。” 2. AI机器人:AI机器人程序会托管掉线玩家,他们可以继续玩一些不计入积分的练习模式。建立AI功能的目标是不想毁掉那些不慎掉线的玩家的游戏体验。 3. 教练模式:Valve甚至还为游戏新增了一个“教练”功能——高端玩家可在场边观看比赛进程并通过语音指导场上选手,玩家可通过投票的形式为教练打分,表现出色的教练可获得某些奖励。 部分改进: 有一些改动需要玩家有一个适应过程。Dota 2运用了Valve的Source游戏引擎,整体游戏性上有了提高。 1. 视觉效果:比如说拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果。游戏视觉效果是引人注目的,DotA 2将会延续魔兽3平台下dota的动画风格,当然也会有一些改变。比如说地图环境,特别是3条分路之间的树林,使用了降低饱和度的颜色填充,从而使英雄更容易辨认,技能效果也更加出色。 2. 音频效果:游戏音效也有独特的改进。当补到敌方小兵时,你会听到一个有趣的声音。 3. 游戏体验性:Dota 2的最大改进是游戏体验性。Valve正在升级Steamworks技术,使得玩家在游戏内外的体验都会记录到账户中。Valve决心将《DotA 2》打造成TF2那种升级补丁延绵不绝,以服务而不是一锤子买卖为诉求的游戏作品,且该作还允许用户及第三方为其提供更为丰富的自创及Mod内容。
DotA2更新日志,增加修改数个英雄 英雄 -加入龙骑士与全能骑士 -圣骑士: 修复神圣劝化不会移除被召唤野怪的buff 修复上帝之手对死去的英雄工作 -神灵武士: 修复牺牲后不会立刻攻击目标 修复勇士之血只有在受伤时才启动 -蝙蝠骑士: 修复火焰飞行可被净化 修复粘油对远古单位有效 修复粘油不会暂时显示视野 修复燃烧枷锁在死亡有依然存在 -风暴之灵: 修复一个球状闪电可以再血泉里杀死敌人的bug 修复球状闪电没有快魔法时过早停止 -隐形刺客: 修复背击音效有时在没有使用时启动 -火枪手: 修复狙击的提示如果被目标用闪烁躲避永远不会消失 -船长: 修复x标记如果在你买活后依旧存在会把你传送回去 加入晕眩和flail动画效果 -双头龙 : 修复冰火两重天无法直接选中目标 -痛苦女皇: 修复超声冲击波 无法直接选中目标 -宙斯: 修复单位过多时重复使用弧形闪电的bug -骷髅王 : 修复重生时丢失视野 Gameplay -在CM模式中启用神灵武士,蝙蝠骑士和双头龙 -大量的服务器优化 -修复攻城单位的视野范围 -修复攻城单位的额外属性 -为新英雄增加原版键位 -修复人马的攻击力 -修复当限时单位(比如小人书)被支配头盔控制后大幅度增加持续时间 -修复塔防开启式偷塔防御失效 -修复原版键位对最近的一些英雄无效 -只允许每人一个评价/报告 UI -为重复离开游戏的玩家添加了一个独立的匹配组。Note:当队伍中有一人在此匹配组中时所有人都会进入次匹配组。 -修复CM模式中选择两名英雄的阶段,计时会在选择第一名英雄后重置。 -修复CM模式中随机英雄(时间超过后)可能选择CM模式中没有开启的英雄 -加入两个观看者键用于控制replay速度(-和=) -现在双击 选择所有其他单位 按键会同时选择你的英雄 -游戏大厅现在可以踢出玩家 -当你被踢出队伍或者游戏大厅时你会收到提示 Dota2 Bots -现在bots会为保护队友适当的承受伤害 -bots现在当保护建筑时不会后退太多了 -Bots(主c)中期会多farm一些-修复bots会把死去的地方英雄算入推塔时的考虑的bug -减少了Bots回家买非tp的便宜物品的欲望 -增加了Bots钱足够时光顾神秘商店的欲望

刀塔传奇如何更换游戏中的人物图鉴?现在的版本太辣眼睛了!我的是苹

下一个光环助手,里面有原图鉴版,英雄基本都改回来了,而且可以加速

DOTA2 游戏

机子什么配置?DOTA2如果你不在第一个人进入游戏的1分半内进入游戏系统就会自动把你踢了。

刀塔类游戏有哪些推荐?

电脑版:data,英雄联盟,英魂之刃,300大作战
手机版:王者荣耀,英魂之刃,300大作战,非人学园,

dota2的英雄列表

英雄名称 别称昵称 阵营 英文 核心 控制 辅助 先手 打野 耐久 爆发 推进 逃生 天辉力量撼地者 瑞格·石蹄神牛/小牛/老牛 天辉 ES  √ √ √ √√流浪剑客 斯温流浪/sv 天辉 Sven √ √ √ √ √ 小小 山岭巨人小小/tiny 天辉 Tiny √ √  √  √ √ √昆卡 海军上将船长/coco 天辉 coco √ √ √√  √ √ √兽王 卡洛克兽王/bm 天辉 BM  √  √ √ √  √  龙骑士 达维安龙骑/dk 天辉 DK √ √  √√  √  发条技师 瑞托崔普发条/cg 天辉 CG  √√  √ √ 全能骑士 普利斯特·雷霆之怒全能/ok 天辉 OK √ √  √神灵武士 哈斯卡神灵 天辉 SW √ √  √ √ 炼金术士 拉泽尔·黑酿炼金/GA 天辉 Alch √ √ √ √  √  √酒仙 曼吉克斯大熊猫/panda 天辉 Panda √ √ √  √ √ √ √ 树精卫士 鲁夫特伦大树 天辉 TP  √ √ √  √  精灵守卫 艾欧小精灵 天辉 IO√  √  √ 半人马战行者 布拉德瓦登人马 天辉 CW √ √  √  √ √√伐木机 瑞兹拉克伐木机 天辉 GS √ √ √ √√ 巨牙海民尤弥尔海民天辉Ymir √ √ √√刚背兽瑞格沃刚背猪/菊花猪/BB猪天辉BB√ √√ 军团指挥官特蕾丝汀军团天辉LC√ √√√√ √大地之灵考林土猫天辉EarthSpirit √ √√ √夜魇力量斧王 蒙哥·卡恩斧王/fw/axe 夜魇 axe  √  √ √ √  屠夫 帕吉屠夫/胖子 夜魇 pudge  √  √  沙王 克里瑟历斯沙王/sk 夜魇 SK  √  √ √ 斯拉达 鱼人守卫大鱼人/大鱼 夜魇 SG √ √  √  √  潮汐猎人 利维坦潮汐/th 夜魇 td  √ √ √  √  冥魂大帝 奥斯塔里昂冥魂/SNK/WK/骷髅王 夜魇 Wraith king √ √  √  噬魂鬼 奈克斯小狗、食尸鬼 夜魇 N‘aix √  √ √ √ 暗夜魔王 巴拉那夜魔/ns 夜魇 NS  √  √  末日使者 路西法末日/Doom 夜魇 Doom √ √√ √ 裂魂人 巴拉森白牛/sb 夜魇 SB √ √  √  √  狼人 贝恩霍勒狼人 夜魇 Lyc √  √ √  √  混沌骑士 涅沙混沌 夜魇 CK √ √  √  √  不朽尸王 挽歌尸王 夜魇 UD  √  √  √  √  马格纳斯 半人猛犸猛犸 夜魇 Mag √ √  √ √ 天辉敏捷灰烬之灵炘火猫、红猫、红熊猫天辉EmberSpirit√√ √√ √敌法师 玛吉纳敌法/am/df 天辉 AM √  √ 卓尔游侠 崔希斯小黑/黑弓、黑暗游侠 天辉 DR √ 主宰 尤涅若剑圣/jugg 天辉 Jugg √ √  米拉娜 月之女祭司 白虎/老虎 天辉 Pom √ √ √  √ 变体精灵 莫菲利水人/mor 天辉 Morph √ √ √  √ 幻影长矛手 阿兹瑞斯猴子 天辉 lancer √  √√ √ 复仇之魂 仙德尔纱·丝木VS 天辉 VS  √ √ √  力丸 隐形刺客隐刺/sa 天辉 SA √  √ 狙击手 卡德尔·鹰眼火枪\传说哥 天辉 Sniper √ 圣堂刺客 拉娜娅圣堂/ta 天辉 TA √  √ 露娜 月之骑士月骑/luna 天辉 luna √  √ √ 赏金猎人 刚铎赏金/bh 天辉 BH √  √ 熊战士 乌尔萨拍拍熊、拍拍 天辉 Ursa √  √ √  矮人直升机 奥雷尔·弗拉伊库飞机 天辉 AV √√  √ √ 德鲁伊 希拉贝尔熊德 天辉 LD √  √ √  √  娜迦海妖 司里希斯小娜迦 天辉 NAGA √ √  √ √ 巨魔战将 扎·拉卡巨魔 天辉 Troll √ 夜魇敏捷血魔 史德利古尔血魔/bs 夜魇 BS √  √ 影魔 奈文摩尔影魔/sf 夜魇 SF √  √ 剃刀 闪电幽魂电棍/电魂 夜魇 Razor √ √ √ 剧毒术士 里瑟尔·死亡使者剧毒 夜魇 Veno √ √ √ √  虚空假面 暗惧者J8脸、虚空 夜魇 FV √ √  √ √ 幻影刺客 茉崔蒂幻刺/pa 夜魇 PA √  √ 冥界亚龙 蝮蛇毒龙/vp 夜魇 VIP √ √  克林克兹 骷髅射手骨弓/小骷髅 夜魇 Bone √  √ 育母蜘蛛 布蕾克·艾拉齐娜蜘蛛/br 夜魇 BR √ √ √ 编织者 斯吉茨格尔蚂蚁/nw 夜魇 NW √  √ 幽鬼 墨丘利幽鬼/UG 夜魇 SPE √ √  米波 地卜师狗头 夜魇 Meepo √ √  √  司夜刺客 司夜刺客小强/na 夜魇 NA  √ √ 斯拉克 鱼人夜行者小鱼人/小鱼 夜魇 NC √ 美杜莎 蛇发女妖大娜迦/一姐 夜魇 Med √  √ 天辉智力水晶室女 莉莱冰女/CM/冰晶室女 天辉CM  √ √  √ 帕克 精灵龙精灵龙/puck 天辉 Puck  √  √ √  √ 风暴之灵 雷神·风暴烈酒蓝猫/st/电猫 天辉 ST √ √  √ √ 风行者 莱瑞蕾风行/wr/风女 天辉 WR  √ √  √  √ 宙斯 众神之王山丘/神王 天辉 Zeus √  √ 莉娜 秀逗魔导士火女/lina 天辉 Lina  √ √  √ 暗影萨满 罗斯塔小Y/ss 天辉 SS  √ √  √ √  修补匠 鲍什修补匠/Tinker/tk 天辉 TK √ √  工程师工程师炸弹人天辉√√以上资料来自:
注:
名称:英雄的正式名称,在单行视图中英雄按照名字的字母(拼音)顺序排列。
别称:官方认可的英雄的别称,有的是名字,有的是称号,总之与英雄的背景故事相关。
昵称:在讨论中广泛使用的英雄别称,通常比英雄原名简短。
阵营:英雄所在的阵营,分天辉和夜魇(对应DOTA中的近卫和天灾)。在全阵营选择模式中没有影响。
核心:如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。1级核心为装备价值相对较低的伪核、2级核心为成型期较快的打架核、3级核心为拥有后期逆天能力的大核。控制:他们有一个或多个技能提供控制。1级控制为不稳定控制、2级控制为短时间稳定控制或半控制、3级控制为长时间稳定控制或大团控。对线辅助:能够在早期的对线中有效地保护己方核心,为他们创造打钱空间。1级对线辅助为无线上压制力被动防守型、2级对线辅助为善于在对线期发起进攻的主动型、3级对线辅助类为强大线上压制力型。先手:擅长发起团战。1级先手为先手距离较短且不出先手道具的英雄、2级先手为先手距离较远或出了先手道具后拥有单体先手能力的英雄、3级先手为先手距离超远或出了先手道具后拥有团队先手能力的英雄。打野:游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。1级打野为打野效率较低的英雄、2级打野为效率适中的英雄、3级打野为效率较高的英雄辅助:不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。1级辅助为需要一定基础装备才能发挥出技能优势的英雄、2级辅助为不需要基础装备就可以发挥出一定技能优势的英雄、3级辅助为不需要基础装备就可以发挥强大技能优势的英雄。耐久:能够在团战中持续作战更长时间。该类别按照耐久的程度排序。推进:在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。1级推进为推进能力较弱或需要一定经验等级才可以获得较快拆塔能力的英雄、2级推进为推进能力适中或在某个特定阶段拥有强大拆塔能力的英雄、3级推进为在游戏任何阶段都拥有快速拆塔能力的英雄。爆发:能用高伤害低冷却技能快速杀死敌方英雄。该类别按照爆发的高低程度排序。逃生:能够不依靠道具的支持迅速脱离死亡的威胁。该类别按照逃跑的成功率排序。
2022年9月,地精工程师(工程师)加入游戏 。11月,神谕者加入游戏 。2022年2月13日寒冬飞龙 加入游戏截至此时dota1中已存在但还未更新的英雄有:
弧光守望者(夜魇敏捷),深渊领主(夜魇力量)。

dota2的所有英雄

这不是和dota一样么- -提问这个的目的是什么