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新版本战棋海盗攻略

求~冒险岛海盗全攻略~!

快动作 这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。 百裂拳 对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。 半月踢 1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。 双弹射杀 耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。 该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。 急驰 比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。 加满后速度+30% 跳跃+10% 但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用 最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效 一转加点建议: 快动作 满 百裂拳 0 半月踢 满 双弹射杀 满 急驰1 二转 精准枪 一个字:满 快枪手 一个字:满 速射 2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。 特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。 但相比投弹攻击,这个技能好了太多了 建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。 迷惑射击 枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪 该技能非常好,建议直接加满。 加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。 而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。 轻羽鞋 很有趣的技能 但和跳跃冲突,即不能同时使用。 加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。 不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率 建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满 投弹攻击 很让人无语的技能,感觉是凑数的 近了不如半月踢,远了不如速射 蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0 建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。 激退射杀 该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方 该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒 该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离 该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击 唯一的用处:赶路逃跑。 建议后期加满 二转加点建议: 精准枪 满 快枪手 满 速射 满 迷惑射击 满 轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满 投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下 激退射杀 满 三连射杀 这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能 即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190% 这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能 必满,不过4转后的就会被淘汰。 章鱼炮台 召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般 每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼, 唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋 鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满 海鸥空袭 该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大! 三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。 建议只加15点方便引出4转技能。。。 烈焰喷射 该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。 在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射 特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害 由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 寒冰喷射 该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。 在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射 该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。 由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色 其他的。。。 该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入 该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的 该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的 我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点! 不过鉴于4转一个技能需要该技能加满 所以建议加满该技能 三转加点建议: 三连射杀 满 章鱼炮台 满 海鸥空袭 15 烈焰喷射 28 寒冰喷射 28 导航 满 引用: 四转 由于4转技能书严重缺货的问题 所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论 并且可能存在错误,还请大家多多指教 4转技能总体来说很有特色: 一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已 真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能 属性强化 该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。 超级章鱼炮台 该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒 实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。 前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。 导航辅助 由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷 目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率) 要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题 地毯式空袭 所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。 之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。 该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只 但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。 群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般 关键在于:该技能并非所谓的“全屏” 前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升 金属风暴 4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。 后期加满了攻击可观 速度很BT,是非强力版本的“暴风箭” 但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。 武装 该技能很有特色 变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了 前期只加1点,只为了引出后面的相关技能 该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题 当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。 简单的说: 变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用 但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间! 急速射 4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。 1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大! 是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次! 必满技能! 重量炮击 4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。 1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。 后期必满

洛战士什么卡组厉害 炉石传说最新任务嘲讽战卡组攻略

炉石传说上古之神低语新版本已经上线,很多有意思的卡组被玩家们展示出来。而战士作为上个版本的T1角色,这个版本又会怎么样,死亡之咬和淤泥的远去确实是一个不小的打击。那么新版本炉石传说标准模式战士用什么卡组厉害呢?下面给大家带来炉石传说新版本海盗战的卡组攻略。 在即将到来的更新中,随着标准模式的引入,我们会失去船载火炮和死亡之咬(死亡之咬是很大程度上是格罗姆地狱咆哮的激怒手段)。我不认为海盗战卡组随着铁喙猫头鹰、麻风侏儒和奥术傀儡的被削弱还能在只打脸的情况下保持充分的侵略性。 【卡组详情】 【单卡分析】 黑水海盗和马尔考罗克对于海盗战来说并不够强; 血帆教徒比绿皮船长要强; 恩佐斯的副官在前三费以后基本就没用了,跟诅咒之刃一样,所以我们只带一张; 血蹄勇士很棒; 苦战傀儡这张牌乏善可陈 【对局分析】 优势对局:潜行者,德鲁伊,猎人,术士 均势对局:法师,牧师,圣骑士 劣势对局:战士,萨满 【卡牌替换】 叫嚣的中士配合我们的冲锋卡牌非常强力。 第二张斩杀作为单解 复仇打击作为清场aoe 阿玛尼狂暴者可以尽快入场 战斗怒火用来过牌 猛击一直是一张很强的卡 黑骑士身材给力而且解决嘲讽 炎魔之王拉格纳罗斯是作为后期的斩杀手段 芬利爵士随便换哪个技能都比战士的强。 破法者作为沉默卡牌 银色骑兵是一张3费对面很难解的卡牌 以上就是全部攻略,希望大家喜欢。

新世界的海盗,完整的攻略,告诉关于这个游戏的小窍门,怎么玩等等~

攻略就是找地方官,做任务,做到后来可以吞并城镇,结婚等等。
小窍门就是,碰到海盗的话就捕获敌船,壮大自己的船队,增加声望;碰到商船就抢货物,不但不会影响你的人际关系,还能赚钱,减缓士气低落(挑那种只有一两艘船的船队,很简单)。
打船战的话,就是先挑一个线路(不能逆风),然后对方船会跟上来,在你后面保持平行,等你弹药装好了后轻向敌船方向微调转船头,开火,之后迅速把船调整回来,等装弹好了以后再重复。看着快到边缘了就换个线路继续。
一对一就直接用葡萄弹打人,人少了直接登船火拼;一对多就得先用链弹挨个把他们的船帆打坏,然后再用葡萄弹,再登船。。。由于你需要跟对方火拼,所以船员数量很重要,每到一个城镇最好把船员招满。
攻城就比较简单,直接船靠近了猛轰,等看这船快坏了,开到边缘换船继续打,一般一艘大船可以灭掉3、4个炮楼,所以打城还是很简单的,但会影响到你和这个国家的人际关系,所以除非你有吞并城镇的任务,否则还是别打成为好。
如果你和一个国家的关系差到极点,就会遭到海盗猎人的追捕。你若想改善关系,最好不要直接花钱,你可以通过杀一些臭名昭著的海盗来增长声望,所有国家对你的态度都将得到改善。
以上都是本人打出来的经验,望采纳~
最后祝LZ游戏愉快~~

LOL海盗全攻略

海贼船长一般都是上单位置的,技能加点的话 我推荐主Q副E 有大点大。前期对线可以用Q骚扰对方,而且被动技能是减速减血,如果你召唤师技能带的是闪现和引燃的话 我建议等对方半血以后可以贴身肉搏 有Q点Q 如果对面有治疗技能的话 引燃先手比较好。基本上不失误人头绝对是有的。
中后期 注意队友站位,如果中下路爆发团战,你的R就是最好的全球支援。而且只要上单对手不是慎或者斯巴达很难支援到。这就是船长霸气的原因。

谁知道炉石传说威兹班猛虎之选卡组代码?

威兹班的卡组你去我的收藏,点击圣骑士新建卡组,推荐卡组,最后一套就是。

活尸战棋2啥时候出?

活尸战棋2我也在等这款游戏,你可以在它的官网上看一看,据说明年就要出了。